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Universidad Tecmilenio (CDC)

Microcredencial en: Prototipado de Videojuegos en Unity

Plan de estudios

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Próximos periodos

Objetivo

Comprender cómo mapear texturas en las partículas en Unity. Conocer las opciones básicas para agrupar elementos dentro de la UI. Conocer la importancia del árbol de animaciones y su gran similitud con una FSM.

¿Es para ti?

Profesionistas del área de ingeniería o tecnologías de información que quiere desarrollar sus habilidades en la programación de ideojuegos.

Requisitos

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